Informasjon til veiledere
I dette prosjektet lager vi et tegneprogram slik at man etterpå kan lage sin egen kunst. Man kan tegne med forskjellige farger, bruke viskelær, lage stempler og mye mer!

Forberedelser
Tegneprogram bruker egne ressurser som er tilgjengelige på nettet. I
seksjonen Forberedelser
forklares det hvordan disse kan lastes
ned. Eventuelt er katalogen ressurser
tilgjengelig på prosjektsiden
på GitHub:
https://github.com/kodeklubben/oppgaver/tree/master/src/scratch/,
eller i en zip-fil kalt Materials
eller
Tegneprogram_ressurser.zip
, tilgjengelig sammen med disse
instruksene.
Hjelp barna å laste ned disse i begynnelsen av timen. Eventuelt kan du passe på at barna allerede har en kopi av denne katalogen før timen starter.
Læringsmål
Tegneprogram gir en innføring i forskjellige metoder for å tegne på scenen:
- Bruk Penn-klosser for tegne med.
- Endre pennfargen for å tegne i forskjellige farger.
- Endre pennfargen slik at man kan viske ut det som allerede er tegnet.
- Stemple figurer på scenen.
I tillegg viser prosjektet hvordan man
- kontrollerer figurer med musen,
- endrer drakter når brukeren skifter verktøy,
- begrenser hvor man kan tegne.
Verdt å merke seg
Noen brukere har rapportert at de har hatt problemer med å få blyanten til å tegne. Dette ser ut til å skje inne i Scratch-utviklingsmiljøet (det vil si ikke når programmet kjører i fullskjerm), fordi Scratch merker at du klikker på blyanten og tror at du ønsker å flytte på blyantfiguren.
To løsninger:
- Test i fullskjermmodus.
- Sett senterpunktet rett utenfor selve blyanten. Da vil ikke Scratch tro at man ønsker å flytte på blyanten.