Introduksjon
Vi skal lage et julekort i Scratch. Det skal ha noen enkle funksjoner og animasjoner. Når det er ferdig vil det se omtrent slik ut.
Steg 1: Endre bakgrunn og finne figurer
Når du er klar til å starte velger du Programmering
i menyen øverst
på siden http://scratch.mit.edu/. Da kommer vi inn i Scratch.
Sjekkliste
-
Klikk på scenen ved siden av kattefiguren
Sprite1
i vinduet for figurer. Trykk på for å importere en ferdig bakgrunn. Velg den bakgrunnen du vil. Slett deretter den tomme bakgrunnen som ligger der. -
Slett kattefiguren
Sprite1
ved å høyreklikke på ham og slette. -
Velg nye figurer fra biblioteket. Legg til isbjørnen, snømannen og juletreet.
Steg 2: Legge til kode
Nå skal vi få figurene til å gjøre ting når de blir klikket på.
Sjekkliste
-
Velg isbjørnen og fanen
Skript
og lag denne koden. Når isbjørnen blir klikket på skal den siGod jul!
. Deretter skal den skifte utseende hvert sekund, 10 ganger.når denne figuren klikkes si [God jul!] i (2) sekunder gjenta (10) ganger neste drakt vent (1) sekunder slutt
Test prosjektet ditt
Klikk på isbjørnen og se om koden din virker.
-
Sier isbjørnen
God jul!
? -
Forandrer isbjørnen stilling?
Sjekkliste
-
Velg snømannen og fanen
Skript
og lag denne koden. Snømannen skal spørre etter navnet ditt. Den setter svaret inn i en ny setning. Deretter skal den skifte farge.når denne figuren klikkes spør [Hva er navnet ditt?] og vent si (sett sammen [God jul ] (svar)) i (2) sekunder for alltid endre [farge v] effekt med (25) slutt
Test prosjektet ditt
Klikk på snømannen og se om koden din virker.
-
Spør snømannen om navnet ditt?
-
Svarer snømannen med navnet ditt når du har skrevet det inn?
-
Forandrer snømannen farge?
Sjekkliste
-
Velg juletreet og fanen
Skript
og lag denne koden. Nå skal juletreet skifte farge og utseende.når grønt flagg klikkes for alltid vent (0.3) sekunder endre [farge v] effekt med (25) neste drakt slutt
Test prosjektet ditt
Trykk på det grønne flagget og se om alt virker.
-
Endrer treet farge?
-
Danser treet fra side til side?
Steg 3: Har du ledig tid, sier du?
Da har du jobbet godt! Om du fortsatt har ledig tid kan du:
Sjekkliste
-
Legge til din egen velkomsthilsen, for eksempel "God jul" eller du kan synge din egen julesang.
Klikk på
Scene
, og velg fanenLyder
.Ta op din egen lyd, og gi den et navn, for eksempel
julehilsen
. Gå deretter inn påSkript
, og legg inn følgende kode:når grønt flagg klikkes spill lyden [julehilsen v] til den er ferdig
-
Kanskje finne på noen andre morsomme animasjoner? Snømannen kan danse eller turne litt? Kan vi ha snakkende eller hoppende gale julepresanger? Du bestemmer!
Steg 4: Lagre og publisere
Gi julekortet ditt et navn. Velg deretter Lagre nå
fra Fil
menyen.
Deretter kan du publisere julekortet ditt ved å velge Legg ut
.