Introduksjon
Denne oppgaven henter ideer fra utvikling av web-applikasjoner med bibliotek som React og Mithril, der elementer i spillet lages som inviduelle komponenter. Komponentene ligner på objektorientert programmering, men bruker teknikken "closures".
Oppgaven er kun javascript, men det lønner seg å ha kjennskap til HTML og CSS.
Konsepter i bruk i oppgaven
- Variabler
- Objekter
- Funksjoner
- Closures, funksjoner som husker konteksten de ble laget i.
- HTML-elementer via javascript
- CSS-stil via javascript
onclick
setInterval