Lærerveiledning - Ørkenløp

Informasjon til veiledere

Dette er et spill for to, der en papegøye og en løvinne kjemper om å komme først gjennom ørkenen. Hver spiller må trykke en tast så fort og ofte som mulig for å flytte figuren sin, og den som kommer først til kanten av skjermen vinner.

Forberedelser

Ørkenløp bruker bare ressurser som er inkludert i Scratch-platformen og krever som sådann ingen spesielle forberedelser.

Læringsmål

Ørkenløp lærer bort ferdigheter som

  1. å styre figurer med tastene,
  2. å bruke en startknapp for å starte spillet,
  3. å nullstille spillet slik at det kan spilles igjen,
  4. bruk av egendefinerte klosser.

Forbedre denne siden

Funnet en feil? Kunne noe vært bedre? Hvis ja, vennligst gi oss tilbakemelding ved å lage en sak på Github eller fiks feilen selv om du kan. Vi er takknemlige for enhver tilbakemelding!

Rapporter et problemVis koden og fiks selv