Lærerveiledning - JafseFisk

Informasjon til veiledere

Vi skal nå lage et JafseFisk-spill! Målet i spillet er å hjelpe JafseFisk med å spise alle byttedyrene som svømmer rundt i havet.

Forberedelser

JafseFisk bruker bare ressurser som er inkludert i Scratch-platformen og krever som sådann ingen spesielle forberedelser.

Læringsmål

JafseFisk demonstrerer hvordan man

  1. styrer figurer med musen,
  2. flytter figurer tilfeldig rundt på skjermen,
  3. oppdager at to figurer kolliderer med hverandre,
  4. legger inn forbedringer og variasjoner i spillet.

Forbedre denne siden

Funnet en feil? Kunne noe vært bedre? Hvis ja, vennligst gi oss tilbakemelding ved å lage en sak på Github eller fiks feilen selv om du kan. Vi er takknemlige for enhver tilbakemelding!

Rapporter et problemVis koden og fiks selv