Informasjon til veiledere
Et bilde av en tilfeldig ting vises på tavlen. Men bildet er forvrengt, slik at du må gjette hva det er ved å klikke på et av alternativene som vises under. Desto raskere du gjetter riktig, desto flere poeng får du.
Forberedelser
Hva Er Det? bruker bare ressurser som er inkludert i Scratch-platformen og krever som sådann ingen spesielle forberedelser.
Læringsmål
Hva Er Det? viser hvordan man kan
- gi en figur en tilfeldig drakt,
- sjekke om et gitt svar er riktig,
- endre utseende på figurer ved å bruke forskjellige effekter,
- bruker variabler for å stanse løkker.