Informasjon til veiledere

Et bilde av en tilfeldig ting vises på tavlen. Men bildet er forvrengt, slik at du må gjette hva det er ved å klikke på et av alternativene som vises under. Desto raskere du gjetter riktig, desto flere poeng får du.

Forberedelser

Hva Er Det? bruker bare ressurser som er inkludert i Scratch-platformen og krever som sådann ingen spesielle forberedelser.

Læringsmål

Hva Er Det? viser hvordan man kan

  1. gi en figur en tilfeldig drakt,
  2. sjekke om et gitt svar er riktig,
  3. endre utseende på figurer ved å bruke forskjellige effekter,
  4. bruker variabler for å stanse løkker.

Forbedre denne siden

Funnet en feil? Kunne noe vært bedre? Hvis ja, vennligst gi oss tilbakemelding ved å lage en sak på Github eller fiks feilen selv om du kan. Vi er takknemlige for enhver tilbakemelding!

Rapporter et problemVis koden og fiks selv