Lærerveiledning - Enarmet banditt

Informasjon til veiledere

Dette er et enkelt spill der tre figurer bytter drakter. Spilleren må stoppe dem når de alle viser det samme bildet (tilsvarende en enarmet banditt-maskin).

Forberedelser

Enarmet banditt bruker bare ressurser som er inkludert i Scratch-platformen og krever som sådann ingen spesielle forberedelser.

Læringsmål

Enarmet banditt gir trening i flere konsepter, inkludert

  1. endring av drakter,
  2. bruk av løkker for å gjøre ting flere ganger,
  3. hvordan stoppe løkker når man klikker med musen.

Forbedre denne siden

Funnet en feil? Kunne noe vært bedre? Hvis ja, vennligst gi oss tilbakemelding ved å lage en sak på Github eller fiks feilen selv om du kan. Vi er takknemlige for enhver tilbakemelding!

Rapporter et problemVis koden og fiks selv