CodeStudio

Introduksjon
Kodetimen

Informasjon til læreren

I dette opplegget skal elevene styre diverse figurer kjent fra spill og filmer ved hjelp av kode. Underveis vil elevene lære å bruke grunnleggende kodebegreper.

Opplegget passer fint fra 4. trinn og oppover. Nedenfor finner dere lenker til to ulike varianter. Vi anbefaler å gi elevene lenken til ett av oppgavesettene, og ha den andre i bakhånd til de som blir tidlig ferdig.

CodeStudio er oversatt til norsk, både bokmål og nynorsk. I de fleste tilfeller vises oppgavene automatisk på norsk. Om dere trenger å endre språket gjøres dette enkelt i menyen nederst til venstre på oppgavesidene.

Oppgaver

Forbedre denne siden

Funnet en feil? Kunne noe vært bedre? Hvis ja, vennligst gi oss tilbakemelding ved å lage en sak på Github eller fiks feilen selv om du kan. Vi er takknemlige for enhver tilbakemelding!

Rapporter et problemVis koden og fiks selv